フィッツの法則
フィッツのホウソク(ヒューリスティック評価)
意味 操作時間の予測法則
フィッツの法則とは?
フィッツの法則は、ユーザーインターフェースデザインにおける重要な原則の一つです。この法則は、ターゲット(例えばボタン)の大きさと距離が、そのターゲットに到達するのにかかる時間に影響を与えることを示しています。つまり、大きくて近いターゲットほど素早く正確に操作できるということです。
フィッツの法則の具体的な使い方
「ナビゲーションメニューの配置、フィッツの法則を考慮して最適化してみましょう。」 ウェブサイトやアプリのナビゲーション設計の改善を提案している状況です。フィッツの法則に基づいて、ユーザーが最も頻繁に使用する項目を適切なサイズと位置に配置し、操作性を向上させようとしています。
フィッツの法則に関するよくある質問
Q.ターゲットは常に大きい方が良い?
A.必ずしもそうではありません。フィッツの法則によると、ターゲットが大きいほど操作は容易になりますが、デザイン全体のバランスや画面の制約も考慮する必要があります。また、過度に大きなターゲットはかえって視覚的な混乱を招く可能性があります。適切なサイズは、ユーザーの正確性と速度のニーズ、デバイスの特性、全体的なデザインの調和を考慮して決定すべきです。
Q.モバイルデザインでの適用方法は?
A.モバイルデザインでは、フィッツの法則が特に重要です。(
)1. タッチターゲット(ボタンやリンクなど)を十分な大きさにし、指での操作を容易にする。(
)2. 頻繁に使用される機能を画面の操作しやすい位置(例:親指が届きやすい範囲)に配置する。(
)3. スワイプやジェスチャーを考慮し、動作の距離と正確性のバランスを取る。(
)4. 小さな画面での情報密度とターゲットサイズのバランスを慎重に検討する。
Q.キーボード入力にも適用できる?
A.はい、フィッツの法則はキーボード入力にも適用できます。特に、ソフトウェアキーボードのデザインに関連します。(
)1. よく使用するキーを大きくしたり、中心に配置したりして操作性を向上させる。(
)2. キーの配置を最適化し、一般的な単語や文字の組み合わせでの移動距離を最小限に抑える。(
)3. 予測テキスト機能を実装し、ユーザーの入力距離と時間を削減する。(
)物理キーボードでも、特殊なキー配列や人間工学的デザインにフィッツの法則の考え方が応用されています。
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